아니 8단계 17퍼면 솔직히 5~6번안에는 되야하는거아니냐
근데 무슨 진짜 28번넘게해도 한번을 성공안하냐... 3%라고 써놓던가
진짜 이거 존나 순하게 말해서 그렇지 진심 개 화난다
내가 믹마 접으면 이거땜에 접는다.
진짜 솔직히 지금 믹마에서 재미를 그나마 느끼는게 믹스밖에 없는데 확률을 이따위로 만들어놓으면 어쩌라는거냐
자전에서는 망할놈의 쟁길드가 사람 보면 걍 죽이고. 이제는 믹마가 쟁으로 현질하게 전투특화마크,물약,구름까지 만들고. 솔직히 다른게임에서는 대전신청이라는게 있다. 믹마는 특정지역에서만 싸울수있지만 무슨 애도아니고 그 지역을 먹고 자기가 왕인마냥 약한놈들 보이면 무시하는것도 지겹다이제. 그런데 믹마는 쟁에 쓰는 마크, 물약으로 패키지만들어서 저런사람들을 더 날뛰라고 해주는거같다.
그리고 믹마는 오랜만에 들어온 사람을 신경도 안쓰는건가.
오랜만에 들어와도 무슨 휴먼 이런거나 걸어놓고 보상이라던지 그런건 없다.
유저 배려란 1도 안느껴짐.
그리고 수시로 바껴가는 시세도 알기미가 안보인다. 걍 랩높고, 장사많이 한사람들만 정확히 알지.
메이플만 따져도 이제는 교환같은 시스템이 엄청좋아졌는데 믹마는 뭐 1도 개선된점이 없음
그나마 하나 개선된게 진화의성수나 안겹쳐졌던 아이템 겹쳐진거?
근데 따지고보면 뭐 이건 원래 당연하게 겹쳤어야 하는게 맞다.
현재 믹마는 돈 개많이 지르고, 랩 높은 사람에게만 할 수 있는 높은 랩에 코어를 뚫어서 만들수 있게 해놨다. 레알 이것도 돈 개 깨지고, 그러다가 또 스트레스받는다.
좀 모든사람이 즐길수는 없을까...ㅂㄷㅂㄷ
돌려먹기식이 아닌 다양한 이벤트와 다양한 아이템, 이런것좀 만들어줘라
맨날 돈되는 마크나 물약 이런거만 생각하지말고...
글쓰다가 존나 ㅂㄷㅂㄷ했는데 진심 고작 믹 8단계 하려고 그놈의 17퍼 28번실패하고 악손 28개 날리고 축펄 전밸마, 축튼구름2셋날리고 빡쳐서 지금까지 불만인거 다적었다. 좀 반성좀하자. 이럴꺼면 돈슨에 가도 이상하지않을정도니...